top of page
Image by Marek Piwnicki
Magia.png

Taian eri käyttäjäkunnat lyhyesti

 

Velhot eli oppineet taiankäyttäjät käyttävät luonnon elementtejä, erikoistuen yleensä yhteen elementtiin.

 

Magisteriumin johtaja: VAPAA

Magisteriumiin kuuluu myös neuvosto - lisää infoa foorumilta.

 

Velhojen taika perustuu eri elementtien voiman viertausten taivuttamiseen taiaksi oppimiensa kykyjen avulla eli tavallaan velhot varastavat käyttöönsä luonnon elementtien voiman. Velhot eivät siksi pysty esimerkiksi parantamaan. Velhot käyttävät aina taikakaluja, riimuja ja symbooleja sekä erilaisia taikajuomia elementtien voiman kanavoimiseen. Taika ei löydä heitä samaan tapaan luontaisesti, kuten vaikka noitien kohdalla. Elementit ovat velhojen käsissä myös epävakaita, mutta tehokkaita.

 

Velhot ovat järjestäytyneet yhden kattojärjestön alle, jota kutsutaan Magisteriumiksi ja velhoja, jotka harjoittavat magiaa kuulumatta Magisteriumiin, katsotaan äärimmäisen pahalla. Heitä kuitenkin on, sillä Magisteriumia johtava “board of magic” on jokseenkin poliittinen ja velhojen toimintaa tiukasti kontrolloiva järjestö. Kattojärjestöstä eronneet velhot ovat lähes aina Magisteriumin ex-jäseniä, sillä tavallisen ihmisen ei muuten ole kovin helppoa päästä käsiksi magiaan. Ihan kuka tahansa ei pääse edes velhoksi opiskelemaan vaan ihmisellä täytyy olla luontainen taipumus oppimiseen (tai paljon rahaa).

Magiusteriumilla on paljon valtaa yhteiskunnan suhteen siinä mielessä, että he kontrolloivat kuvaa “hyvästä ja pahasta” taiasta. Hovimaagit valitaan yleensä Magisteriumin hyväksymistä maageista ja Magisterium tarjoaakin jokaiselle halukkaalle hoville parhaita velhojansa palvelukseen.

 

Haltioilla on luontainen taipumus magiaan, mutta heitä sekä puoliverisiä haltioita syrjitään laitoksen toimesta. 

 

Noidat ovat synnynnäisiä magian käyttäjiä ja perivät kykynsä käyttää elementtejä äidiltään.

 

Punaisen pääcovenin johtaja: VAPAA

Valkoisen pääcovenin johtaja: VAPAA

 

Noidat ovat pääasialti ihmisiä tai sekaverisiä ja yleensä naisia, mutta joskus sattuu myös miehiä, jotka perivät kyvyn. Sanotaan, että muinaiset - siis todella muinaiset - noidat, tekivät sopimuksen elementtien kanssa ja saivat vastalahjaksi uhrauksistaan synnynnäisen kyvyn magiaan - eli synnynnäisen yhteyden elementteihin. Tässä piilee kuitenkin yksi mutta, käyttääkseen magiaa eli elementtien voimaa on aina annettava jotain vastineeksi.

Noidat toimivat pääosin coveneiden alla, joita johtaa yleensä yksi “pääcoven, jonka alla lukuisia pienempiä alueellisia coveneita ja jakautuvat kahteen eri noitien kategoriaan; Rouge (punainen) ja Blanche (valkoinen). Molemmat näistä noidista käyttävät samoja elementtejä, mutta punaiset noidat käyttävät vastineeksi elementtien voimasta verta, riippuen halutusta voimakkuudesta eläimen tai ihmisen ja valkoiset noidat käyttävät “tasapainoa”, eli saadakseen elementeiltä voimaa, on annettava vastapalvelukseksi jotain - jotta tasapaino säilyy. Pienemmissä magian toimituksissa riittää, esimerkiksi taikakalu joka uhrataan tasapainon säilymiseksi - suuremmissa taioissa vaaditaan jo suurempaa uhrausta. 

 

Punaiset noidat ovat harvinaisempia, kuin valkoiset. Molemmat harjoittavat erilaisia riittejä, uhrilahjoja sekä rituaaleja. Yhteisvoimin noidat voivat olla hyvinkin vaarallisia, sillä heidän magiansa tulee suoraan elementeiltä ja periaatteessa lahjakkuudesta sekä raa’asta massavoimasta riippuen he pystyvät lähes minkälaiseen magiaan tahansa. Yksittäinen noita on yleensä tehokas, muttei vaaraksi suurelle ihmisjoukolle. 

 

Kaikki noidat eivät kuulu coveneihin, syystä tai toisesta, mutta siihen kuuluminen luo noidille turvaa, sillä kukaan - edes velhot - eivät uskalla nousta kokonaista covenia vastaan, sen sijaan yksittäisiä noitia vainotaan ja poltetaan rovioilla.

 

Nekromanserit ovat useimmiten noitia tai velhoja, jotka ovat valinneet varjojen elementin käytön, siitäkin huolimatta, ettei se ole hyväksytty magian laji kuningaskunnassa. Nekromanserit käyttävät taikaa kyseenalaisiin tarkoituksiin ja heidän magiansa perustuu uhraamiselle- ja muulle varjo-elementin palvonnalle. Nekromaserit ovat pelättyjä, mutta eivät usein elä kovin vanhoiksi luonnostaan tämän magian korruptoivan vaikutuksen takia - elleivät sitten varasta elinvoimaa muilta. Nekromanserit ovat aina ihmisiä, eivätkä sairastu haltioiden tapaan mustan magian käytöstä riivaukseen.

 

Elementaalimaageiksi kutsutaan ihmistä tai haltijaa, joka on saanut elementaaleilta - yleensä pyytämättä - elementtien suurimman lahjan ja he ovat myös immuuneita omalle elementilleen. Heitä on vain yksi per elementti ja he ovat voineet saada lahjansa lapsena tai aikuisena. Nämä henkilöt, ovat elementtien linkki ihmisten maailmaan ja osaavat synnyinlahjana kaikki elementtinsä vippaskonstit ja heidän taikansa on muita väkevämpää. Elementille on aina oltava olemassa elementaalimaagi. Kun edellinen maagi kuolee, elementit valitsevat uuden.

Elementaalimaagit pitävät yleensä suurista voimistaan huolimatta matalaa profiilia, sillä sekä elementaalimaagit itsesään ovat haluttu voimavara sekä jotkut uskovat, että se joka surmaa elementaalimaagin saa tämän voimat itselleen. Kukaan ei tosin tiedä, miten elementit loppupeleissä valitsevat linkkinsä, mutta elementaalimaagin mantteli ei tule verenperintönä eikä sitä voi maagin surmaamalla saada - muttei se hidasta tittelin havittelijoita. Suurin uhka elementaalimaageille on Magisterium, joka hamuilee elementaalimaageja paitsi riveihinsä, mutta myös tutkimuskohteikseen. Ajatella, jos he voisivat kaikki imeä voimaa tästä uskomattomasta olennosta?

Alrecassa vaikuttavat elementaalimaagit: TULI VAPAA, VESI VARATTU (THORA), ILMA VAPAA, MAA CICERO YELVYRE, VALO VAPAA, VARJO VAPAA

 

 

Drudit ovat yleensä täysiverisiä haltioita tai näiden pääosin haltiaverta omaavia jälkeläisiä ja luonnon synnynnäisiä elementtien experttejä, he ovat haltija-maageista parhaat. Druidit osaavat parantaa, ottaa eri eläinten muodon ja kommunikoida eläinten kanssa. Myös puoliveriset haltijat pystyvät saavuttamaan kyvyn kommunikoida eläinten kanssa, mutta harvoin pystyvät itse ottamaan eläimen muodon ilman harjoitusta - joskaan se ei ole mahdotonta, etenkään druidien jälkeläisiltä. Druidit elävät usein tiukassa symbioosissa luonnon kanssa, erillään muusta haltija-populaatiosta ja heidät pitää halutessaan etsiä käsiinsä, kun heidät haluaa löytää. Druidit tietävät kyllä, jos heitä etsitään.

Shamaanit osaavat kommunikoida elementtien kanssa. Oikeat shamaanit ovat pääasiassa haltioita tai heidän puoliverisiä jälkeläisiään. Shamaanit pystyvät erilaisten riittien kautta olemaan yhteydessä elementteihin, ennustamaan ja myös parantamaan hyvin pienessä skaalassa. Shamaanit ovat yleensä vahvimmillaan maa, tuli ja ilma-elementtien kanssa. Elementtinä tuli on hyvin arvaamaton ja epävakaa. Toisin kuin druidit, shamaanit elävät tiiviisti haltia-yhteisön sisällä.


Sekä shamaanit, että druidit ovat myös usein hyviä sotajoukkojen vahvistuksia, shamaanit käyttävät saumattomasti eri elementtejä vihollistaan vastaan ja druidit pystyvät ottamaan esimerkiksi karhun muodon taisteluun. 

 

Joskus Pohjoisen noitia tai villen/barbaarien joukossa asuvia noitia kutsutaan myös shamaaneiksi, mutta heidän taitonsa keskustella elementtien kanssa juontaa juurensa muinaiseen sopimukseen elementtien ja noitien välillä. Loppupeleissä nämä shamaanit ovat vereltään noitia, mutta kyseiset kansat ovat antaneet heille tämän nimityksen. Toisaalta, kaikki noidat eivät pysty kommunikoimaan elementtien kanssa tällä tasolla, joten erillinen titteli lienee ansaittu.


 

magia.jpg
bottom of page